Dtox-

Chile
124 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Dtox- pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,9 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−15 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 37 %−8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 124 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 71,3
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −55 ELO
39 matsia · 64 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −20 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −23 ELO, voittoprosentti 35 %
Lauantaisin +8 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Dtox- mapilla Dust 2: −55 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
64 % parempi kuin 90 %
0,69 parempi kuin 38 %
74,9 parempi kuin 28 %
1,01 parempi kuin 58 %
44 % 133 duellista parempi kuin 20 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 16 %
Mirage28
46 % parempi kuin 36 %
0,62 parempi kuin 10 %
66,5 parempi kuin 4 %
0,88 parempi kuin 15 %
41 % 104 duellista parempi kuin 10 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient14
29 % -
0,62 -
70,2 -
0,85-
31 % 59 duellista -
9 % 11 tilanteesta -
Anubis14
64 % -
0,62 -
71,0 -
0,92-
46 % 52 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno14
21 % -
0,68 -
80,6 -
0,92-
49 % 55 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Nuke12
50 % -
0,60 -
66,6 -
0,83-
52 % 46 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,71 -
78,1 -
1,01-
57 % 14 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dtox-

124 matsissa Dtox- pyörii K/R 0,65, ADR 71,9 ja rating 0,92. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 34/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 64 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Dtox- mapilla Dust 2 (−55 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −50 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 71,3. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.