DryWaterr

Valko-Venäjä
313 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten DryWaterr pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 75,2 313 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 313 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 313 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 26x 4K, 6 acea 230 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +6,5
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 38 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −113

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,64). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 313 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −34 ELO
72 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −27 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin −9 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää DryWaterr mapilla Anubis: −34 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 313 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2109
53 % parempi kuin 59 %
0,70 parempi kuin 39 %
75,8 parempi kuin 29 %
0,98 parempi kuin 40 %
52 % 477 duellista parempi kuin 60 %
38 % 97 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis72
49 % parempi kuin 47 %
0,69 parempi kuin 31 %
75,8 parempi kuin 26 %
1,01 parempi kuin 53 %
57 % 200 duellista parempi kuin 82 %
46 % 56 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient70
53 % parempi kuin 64 %
0,67 parempi kuin 19 %
75,2 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 29 %
47 % 234 duellista parempi kuin 29 %
37 % 57 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke33
45 % parempi kuin 21 %
0,64 parempi kuin 6 %
70,1 parempi kuin 5 %
0,90 parempi kuin 9 %
51 % 87 duellista parempi kuin 44 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage20
55 % parempi kuin 68 %
0,71 parempi kuin 42 %
75,7 parempi kuin 29 %
1,04 parempi kuin 62 %
47 % 78 duellista parempi kuin 31 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache8
38 % -
0,81 -
82,7 -
1,10-
62 % 37 duellista -
60 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DryWaterr

313 matsissa DryWaterr pyörii K/R 0,69, ADR 75,2 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 20 matsissa. 103/313 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 126 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää DryWaterr mapilla Anubis (−34 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+85 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +61 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +6,5. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −113. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 38 %. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.