Driimi

Suomi
FACEITissa 2019 alkaen 213 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 161
2 384
Huippu 30 pv: 2 545
Sijoitus EU
#77 552
Suomi 2 023. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten Driimi pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 88,2 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 213 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (173 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 213 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 31x 4K, 5 acea 173 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 7,1+2,9 · Ø 4,2 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +703
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,17, Rating −0,22, ADR −12,9, Headshotit −5 Pp., Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,91). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +24 ELO
57 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +30 ELO
45 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +23 ELO, voittoprosentti 42 %
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Driimi päivän 1. matsissa: +24 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage79
57 % parempi kuin 71 %
0,76 parempi kuin 57 %
85,3 parempi kuin 71 %
1,10 parempi kuin 70 %
50 % 304 duellista parempi kuin 41 %
31 % 45 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke38
50 % parempi kuin 35 %
0,77 tasan keskiarvossa
89,9 parempi kuin 83 %
1,07 parempi kuin 52 %
52 % 149 duellista parempi kuin 43 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 29 %
Cache35
66 % -
0,82 -
98,0 -
1,21-
54 % 154 duellista -
25 % 16 tilanteesta -
Anubis22
64 % parempi kuin 84 %
0,73 parempi kuin 43 %
87,4 parempi kuin 79 %
1,06 parempi kuin 58 %
54 % 106 duellista parempi kuin 63 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 95 %
Dust 217
18 % parempi kuin 1 %
0,64 parempi kuin 8 %
74,8 parempi kuin 18 %
0,90 parempi kuin 9 %
40 % 70 duellista parempi kuin 5 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Vertigo9
89 % -
0,90 -
96,9 -
1,31-
67 % 30 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Ancient8
75 % -
0,76 -
88,1 -
1,10-
55 % 33 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno5
0 % -
0,62 -
82,2 -
0,81-
25 % 24 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Driimi

213 matsissa Driimi pyörii K/R 0,76, ADR 88,2 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,1. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 66 % voittoprosentilla 35 matsissa. 104/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 63 matsissa alle 0,90. 173 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää Driimi päivän 1. matsissa (+24 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+52 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +703. Heikentynyt: K/R −0,17, Rating −0,22, ADR −12,9, Headshotit −5 Pp., Winrate −10 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.