DoubleF

Saksa
84 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten DoubleF pelaa?

Rating 1,00 (34 matsista) K/R 0,75 ADR 81,0 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,25 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 34 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (12 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 14 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 57 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 54 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 27 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,8 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 9 % ei vertailua
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 16,5 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 12 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 6,7 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,23 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö DoubleF, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 12 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 35 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,84
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,84.

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −26 ELO
33 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −2 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −115 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää DoubleF päivän 1. matsissa: −26 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,66 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Train

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient21
52 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 71 %
79,5 parempi kuin 47 %
1,09-
60 % 35 duellista parempi kuin 92 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno18
50 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 54 %
77,7 parempi kuin 44 %
0,89-
50 % 36 duellista parempi kuin 42 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 213
38 % -
0,67 -
74,1 -
0,87-
50 % 16 duellista -
-
Nuke11
64 % -
0,79 -
88,3 -
1,17-
51 % 39 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Mirage9
22 % -
0,80 -
86,7 -
1,17-
63 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,80 -
84,7 -
0,87-
43 % 7 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,81 -
83,9 -
0,82-
31 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,70 -
81,4 -
0,59-
33 % 3 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DoubleF

84 matsissa DoubleF saa K/R 0,75 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 34 matsissa rating on 1,00. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 12/34 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 15 matsissa alle 0,90. 12 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää DoubleF päivän 1. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 33 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.