DorKa_97

Venäjä
107 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten DorKa_97 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 75,6 107 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 107 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 21 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 86 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−8 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 76,0
▼ Huonontunut
Winrate −16 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −32 ELO
34 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää DorKa_97 mapilla Dust 2: −32 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 8 %
68,6 parempi kuin 5 %
0,91 parempi kuin 18 %
45 % 84 duellista parempi kuin 23 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 46 %
Mirage25
48 % parempi kuin 40 %
0,69 parempi kuin 31 %
75,0 parempi kuin 26 %
0,98 parempi kuin 40 %
56 % 89 duellista parempi kuin 80 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient17
41 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 37 %
81,6 parempi kuin 54 %
0,99 parempi kuin 43 %
54 % 50 duellista parempi kuin 68 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis15
53 % parempi kuin 61 %
0,71 parempi kuin 42 %
78,7 parempi kuin 42 %
1,06 parempi kuin 73 %
43 % 35 duellista parempi kuin 14 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke7
86 % -
0,87 -
87,5 -
1,29-
52 % 25 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,68 -
73,5 -
1,03-
56 % 16 duellista -
100 % 4 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,75 -
88,1 -
1,12-
50 % 4 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DorKa_97

107 matsissa DorKa_97 pyörii K/R 0,69, ADR 75,6 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 53 % voittoprosentilla 15 matsissa. 37/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 46 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää DorKa_97 mapilla Dust 2 (−32 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+54 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +54 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: Winrate −16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 76,0. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.