DooUmaa

Venäjä
179 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten DooUmaa pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 77,1 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 179 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (158 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 179 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 158 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,30,0 · Ø 4,3 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,2
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −222

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −4 ELO
48 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −1 ELO
33 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +65 ELO, voittoprosentti 43 %
Tiistaisin −30 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää DooUmaa mapilla Mirage: −4 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
55 % parempi kuin 65 %
0,70 parempi kuin 38 %
74,2 parempi kuin 21 %
0,99 parempi kuin 44 %
52 % 168 duellista parempi kuin 59 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage48
52 % parempi kuin 54 %
0,67 parempi kuin 24 %
74,6 parempi kuin 25 %
0,96 parempi kuin 33 %
42 % 156 duellista parempi kuin 11 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient35
40 % parempi kuin 15 %
0,78 parempi kuin 73 %
80,3 parempi kuin 48 %
1,10 parempi kuin 81 %
50 % 103 duellista parempi kuin 45 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis33
55 % parempi kuin 60 %
0,78 parempi kuin 73 %
81,7 parempi kuin 57 %
1,07 parempi kuin 68 %
45 % 106 duellista parempi kuin 19 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno5
60 % -
0,81 -
80,7 -
1,10-
29 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,68 -
72,5 -
0,90-
67 % 6 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DooUmaa

179 matsissa DooUmaa pyörii K/R 0,73, ADR 77,1 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 51 matsissa. 65/179 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 67 matsissa alle 0,90. 158 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää DooUmaa mapilla Mirage (−4 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+55 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,2. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −222. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.