Dont_-

Saudi-Arabia
114 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Dont_- pelaa?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 69,4 114 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 34 %
Rating-jakauma 114 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 4 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 28 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 114 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 9,7 %−3,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 9x 4K, 2 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö Dont_-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 114 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,41
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,63.

Kuvio

Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −39 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −24 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Perjantaisin −5 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Dont_- mapilla Dust 2: −39 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 114 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % parempi kuin 29 %
0,60 parempi kuin 4 %
68,2 parempi kuin 5 %
0,81 parempi kuin 3 %
48 % 129 duellista parempi kuin 37 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis25
56 % parempi kuin 63 %
0,61 parempi kuin 5 %
69,8 parempi kuin 7 %
0,86 parempi kuin 7 %
47 % 88 duellista parempi kuin 27 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient24
46 % parempi kuin 29 %
0,65 parempi kuin 10 %
74,9 parempi kuin 19 %
0,90 parempi kuin 12 %
45 % 91 duellista parempi kuin 17 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache23
65 % -
0,58 -
70,5 -
0,83-
46 % 114 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,45 -
54,0 -
0,63-
38 % 21 duellista -
100 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dont_-

114 matsissa Dont_- pyörii K/R 0,60, ADR 69,4 ja rating 0,83. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 14/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (12 %), 75 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,87. Eniten ELOa menettää Dont_- mapilla Dust 2 (−39 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+23 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.