DontFeelsBad

Bosnia ja Hertsegovina
FACEITissa 2019 alkaen 423 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 129
2 864
Huippu 30 pv: 2 864
Sijoitus SEA ▲ 488 sijaa
#262
Bosnia ja Hertsegovina 1. sija maassa Bosnia ja Hertsegovina
30 pv · aiemmin #750 · paras #259
Viimeksi päivitetty:

Miten DontFeelsBad pelaa?

Rating 1,02 (331 matsista) K/R 0,74 ADR 78,8 423 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 331 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (265 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,7 viimeisen 331 ajalta
Veitsikillit 6 331 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 51x 4K, 1 ace 265 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 43 %+9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +192
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 78,3
▼ Huonontunut
K/R −0,05

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 331 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −223 ELO
63 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −132 ELO
89 matsia · 49 % voittoprosentti
Tiistaisin −87 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää DontFeelsBad mapilla Ancient: −223 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 331 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
49 % parempi kuin 31 %
0,75 parempi kuin 47 %
79,6 parempi kuin 38 %
1,05 parempi kuin 48 %
53 % 386 duellista parempi kuin 55 %
35 % 79 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 282
61 % parempi kuin 77 %
0,73 parempi kuin 38 %
77,4 parempi kuin 27 %
1,04 parempi kuin 42 %
50 % 376 duellista parempi kuin 37 %
36 % 55 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient63
49 % parempi kuin 33 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,1 parempi kuin 33 %
1,00 parempi kuin 32 %
46 % 298 duellista parempi kuin 17 %
38 % 40 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis45
47 % parempi kuin 26 %
0,73 parempi kuin 38 %
80,5 parempi kuin 43 %
1,03 parempi kuin 40 %
54 % 203 duellista parempi kuin 59 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache18
78 % parempi kuin 95 %
0,73 parempi kuin 28 %
79,5 parempi kuin 26 %
1,06 parempi kuin 34 %
56 % 93 duellista parempi kuin 60 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Inferno15
47 % parempi kuin 16 %
0,69 parempi kuin 13 %
69,8 parempi kuin 2 %
0,94 parempi kuin 6 %
57 % 56 duellista parempi kuin 61 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke14
43 % -
0,63 -
72,4 -
0,88-
44 % 54 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Vertigo5
80 % -
0,70 -
77,7 -
1,00-
36 % 25 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DontFeelsBad

423 matsissa DontFeelsBad saa K/R 0,74 ja ADR 78,8; ratingin sisältävissä 331 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 78 % voittoprosentilla 18 matsissa. 134/331 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 121 matsissa alle 0,90. 265 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää DontFeelsBad mapilla Ancient (−223 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+184 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +192. Heikentynyt: K/R −0,05. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 78,3. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +125.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.