Donnyie

Unkari
FACEITissa 2015 alkaen 367 matsia kirjattu 124 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 91
2 265
Huippu 30 pv: 2 315
Sijoitus EU
#111 451
Unkari 575. sija maassa Unkari
Viimeksi päivitetty:

Miten Donnyie pelaa?

Rating 0,98 (340 matsista) K/R 0,72 ADR 82,2 367 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 340 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (282 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−11 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 367 matsissa
Veitsikillit 6 367 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 48x 4K, 5 acea 282 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 89 %
Utility-damage per kierros 7,4+3,2 · Ø 4,2 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, ELO +115
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,8, Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 367 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −29 ELO
95 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Cache −20 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Tiistaisin −46 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Donnyie mapilla Dust 2: −29 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 65 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 367 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 295
53 % parempi kuin 54 %
0,68 parempi kuin 20 %
80,0 parempi kuin 44 %
0,95 parempi kuin 19 %
45 % 419 duellista parempi kuin 18 %
37 % 49 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage89
54 % parempi kuin 60 %
0,72 parempi kuin 39 %
82,7 parempi kuin 59 %
0,98 parempi kuin 31 %
43 % 441 duellista parempi kuin 10 %
26 % 42 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient57
49 % parempi kuin 39 %
0,71 parempi kuin 32 %
82,8 parempi kuin 56 %
0,97 parempi kuin 28 %
58 % 242 duellista parempi kuin 84 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis39
44 % parempi kuin 22 %
0,74 tasan keskiarvossa
79,7 parempi kuin 40 %
1,07 parempi kuin 60 %
45 % 168 duellista parempi kuin 17 %
18 % 34 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno38
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 30 %
88,0 parempi kuin 73 %
0,94 parempi kuin 13 %
54 % 170 duellista parempi kuin 58 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache27
37 % -
0,72 -
78,6 -
0,95-
44 % 114 duellista -
19 % 16 tilanteesta -
Nuke22
50 % parempi kuin 35 %
0,77 tasan keskiarvossa
87,5 parempi kuin 74 %
1,06 tasan keskiarvossa
53 % 104 duellista tasan keskiarvossa
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Donnyie

367 matsissa Donnyie saa K/R 0,72 ja ADR 82,2; ratingin sisältävissä 340 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,4. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 89 matsissa. 123/340 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 152 matsissa alle 0,90. 282 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Donnyie mapilla Dust 2 (−29 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+115 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +115 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, ELO +115. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,8, Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 124 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.