Dogangster

Kanada
115 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Dogangster pelaa?

Rating 0,89 (65 matsista) K/R 0,68 ADR 72,9 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 65 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 16 %−23 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 5 115 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,1 %−1,9 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 32 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,7 · Ø 4,1 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,17 · Ø 0,26 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,4, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ELO −118

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −20 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −58 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin −107 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Dogangster mapilla Inferno: −20 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 60 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
61 % parempi kuin 86 %
0,65 parempi kuin 18 %
69,7 parempi kuin 9 %
0,83 parempi kuin 7 %
49 % 63 duellista parempi kuin 45 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno25
36 % parempi kuin 12 %
0,63 parempi kuin 16 %
70,4 parempi kuin 13 %
0,93-
61 % 59 duellista parempi kuin 92 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient16
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
73,9 parempi kuin 23 %
0,84-
55 % 33 duellista parempi kuin 82 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis13
31 % -
0,74 -
79,7 -
1,03-
38 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Mirage10
50 % -
0,71 -
76,2 -
0,76-
33 % 21 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,65 -
69,6 -
0,97-
53 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,69 -
78,2 -
0,98-
50 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dogangster

115 matsissa Dogangster saa K/R 0,68 ja ADR 72,9; ratingin sisältävissä 65 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 16 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 14/65 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 31 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää Dogangster mapilla Inferno (−20 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+107 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −98 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, ELO −118. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,4, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 29 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.