Dobryacc

Ukraina
FACEITissa 2015 alkaen 298 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 152
3 072
Huippu 30 pv: 3 167
Sijoitus EU ▼ 1 966 sijaa
#6 130
Ukraina 360. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #4 164 · paras #2 971
Viimeksi päivitetty:

Miten Dobryacc pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 88,9 298 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 298 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 46 %−7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 298 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 40x 4K, 3 acea 226 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 89,4, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
ELO −175

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 298 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −115 ELO
48 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −58 ELO
54 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin −118 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Dobryacc päivän 5. matsista alkaen: −115 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 298 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 291
58 % parempi kuin 62 %
0,84 parempi kuin 82 %
91,1 parempi kuin 86 %
1,24 parempi kuin 89 %
61 % 274 duellista parempi kuin 87 %
40 % 73 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis62
53 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 72 %
86,1 parempi kuin 72 %
1,13 parempi kuin 71 %
56 % 196 duellista parempi kuin 70 %
55 % 44 tilanteesta parempi kuin 85 %
Mirage61
51 % parempi kuin 33 %
0,80 parempi kuin 67 %
86,7 parempi kuin 71 %
1,15 parempi kuin 75 %
56 % 193 duellista parempi kuin 70 %
51 % 35 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient48
50 % parempi kuin 31 %
0,81 parempi kuin 74 %
88,2 parempi kuin 78 %
1,14 parempi kuin 75 %
59 % 170 duellista parempi kuin 84 %
33 % 45 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke20
55 % parempi kuin 40 %
0,89 parempi kuin 90 %
91,1 parempi kuin 85 %
1,28 parempi kuin 91 %
57 % 46 duellista parempi kuin 69 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache14
64 % -
0,87 -
94,3 -
1,27-
64 % 45 duellista -
44 % 16 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dobryacc

298 matsissa Dobryacc pyörii K/R 0,82, ADR 88,9 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 183/298 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 52 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää Dobryacc päivän 5. matsista alkaen (−115 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+318 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +318 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −175. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 89,4, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.