Dj_Well

Wallis ja Futuna
FACEITissa 2019 alkaen 77 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Dj_Well pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,58 ADR 67,1 77 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 77 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 31 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 77 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 9,7 %−3,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,2 %−1,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,4−0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 46 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

50 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 50 %+15 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,9+3,7 · Ø 4,2 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−9 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +244
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,57, Rating kohdassa 0,87
▼ Huonontunut
ADR −6,5, Headshotit −4 Pp., Winrate −19 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,51
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,60. Viimeiset 3 kuukautta: 0,57 (alussa 0,60). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 77 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −27 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −13 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Dj_Well mapilla Mirage: −27 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 23 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 77 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % parempi kuin 85 %
0,55 parempi kuin 1 %
68,3 parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 4 %
47 % 94 duellista parempi kuin 30 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage26
42 % parempi kuin 24 %
0,57 parempi kuin 2 %
63,9 parempi kuin 1 %
0,89 parempi kuin 13 %
45 % 42 duellista parempi kuin 21 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis7
43 % -
0,59 -
66,3 -
0,91-
32 % 25 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,59 -
66,4 -
0,91-
58 % 19 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,61 -
72,0 -
0,89-
67 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,76 -
83,1 -
1,11-
67 % 9 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,60 -
71,8 -
0,85-
60 % 5 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dj_Well

77 matsissa Dj_Well pyörii K/R 0,58, ADR 67,1 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,2 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 12,9 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 15/77 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 46 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää Dj_Well mapilla Mirage (−27 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+51 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +244. Heikentynyt: ADR −6,5, Headshotit −4 Pp., Winrate −19 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,57, Rating kohdassa 0,87.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.