Dizzu69

Ukraina
147 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Dizzu69 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 80,0 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (83 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 5 147 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 83 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +62
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95
▼ Huonontunut
ADR −4,1, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −113 ELO
42 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −66 ELO
32 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −83 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin −86 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Dizzu69 mapilla Mirage: −113 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 147 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % parempi kuin 41 %
0,69 parempi kuin 33 %
79,7 parempi kuin 51 %
0,94 parempi kuin 26 %
50 % 204 duellista parempi kuin 47 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 235
49 % parempi kuin 44 %
0,67 parempi kuin 24 %
78,1 parempi kuin 41 %
0,95 parempi kuin 29 %
53 % 183 duellista parempi kuin 66 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 91 %
Ancient32
59 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 42 %
83,5 parempi kuin 69 %
0,99 tasan keskiarvossa
60 % 151 duellista parempi kuin 94 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis17
47 % parempi kuin 39 %
0,61 parempi kuin 6 %
72,2 parempi kuin 14 %
0,84 parempi kuin 4 %
44 % 75 duellista parempi kuin 18 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 89 %
Cache11
55 % -
0,74 -
88,3 -
0,98-
51 % 72 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,76 -
84,9 -
1,09-
46 % 35 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dizzu69

147 matsissa Dizzu69 pyörii K/R 0,69, ADR 80,0 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 32 matsissa. 45/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 68 matsissa alle 0,90. 83 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Dizzu69 mapilla Mirage (−113 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+58 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +62. Heikentynyt: ADR −4,1, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −86.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.