Dizmi6

Ranska
FACEITissa 2022 alkaen 321 matsia kirjattu 185 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 202
2 545
Huippu 30 pv: 2 582
Sijoitus EU
#45 104
Ranska 865. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Dizmi6 pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 87,1 321 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 321 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 6 321 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 86x 4K, 6 acea 321 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö Dizmi6, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 321 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,79
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89.

Kuvio

Viimeisen 321 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −25 ELO
22 matsia · 59 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −25 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 47 %
Lauantaisin −50 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Dizmi6 mapilla Cache: −25 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 321 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage111
57 % parempi kuin 68 %
0,81 parempi kuin 76 %
86,8 parempi kuin 75 %
1,13 parempi kuin 76 %
52 % 439 duellista tasan keskiarvossa
37 % 71 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 277
49 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 57 %
84,0 parempi kuin 63 %
1,06 parempi kuin 55 %
54 % 352 duellista parempi kuin 63 %
29 % 35 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis46
43 % parempi kuin 17 %
0,78 parempi kuin 64 %
87,7 parempi kuin 79 %
1,07 parempi kuin 55 %
50 % 245 duellista parempi kuin 38 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient37
68 % parempi kuin 91 %
0,89 parempi kuin 94 %
95,8 parempi kuin 95 %
1,25 parempi kuin 95 %
57 % 162 duellista parempi kuin 77 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache22
59 % -
0,82 -
87,3 -
1,13-
54 % 96 duellista -
44 % 18 tilanteesta -
Inferno15
67 % parempi kuin 78 %
0,74 parempi kuin 37 %
85,5 parempi kuin 52 %
1,02 parempi kuin 25 %
53 % 55 duellista parempi kuin 42 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke13
46 % -
0,78 -
83,9 -
1,04-
35 % 55 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dizmi6

321 matsissa Dizmi6 pyörii K/R 0,80, ADR 87,1 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,1. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 37 matsissa. 159/321 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 89 matsissa alle 0,90. 321 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 86x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää Dizmi6 mapilla Cache (−25 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+49 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 185 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.