DisciplineX

Arabiemiirikunnat
209 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten DisciplineX pelaa?

Rating 0,93 (194 matsista) K/R 0,67 ADR 76,5 209 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 9 209 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,7, Headshotit −2 Pp., ELO −168

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −104 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −101 ELO
70 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 39 %
Torstaisin −62 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää DisciplineX päivän 3. matsissa: −104 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 209 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % parempi kuin 72 %
0,68 parempi kuin 27 %
76,2 parempi kuin 31 %
0,94 parempi kuin 25 %
47 % 310 duellista parempi kuin 31 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 254
59 % parempi kuin 77 %
0,68 parempi kuin 28 %
77,8 parempi kuin 40 %
0,97 parempi kuin 36 %
56 % 227 duellista parempi kuin 80 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis29
38 % parempi kuin 13 %
0,64 parempi kuin 13 %
75,9 parempi kuin 26 %
0,87 parempi kuin 11 %
49 % 131 duellista parempi kuin 42 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient24
46 % parempi kuin 38 %
0,65 parempi kuin 11 %
74,8 parempi kuin 19 %
0,89 parempi kuin 12 %
53 % 97 duellista parempi kuin 63 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke19
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 24 %
78,2 parempi kuin 32 %
0,97 parempi kuin 26 %
37 % 95 duellista parempi kuin 2 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno7
57 % -
0,63 -
79,0 -
0,87-
53 % 32 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,65 -
72,5 -
0,89-
31 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DisciplineX

209 matsissa DisciplineX saa K/R 0,67 ja ADR 76,5; ratingin sisältävissä 194 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 54 matsissa. 56/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 90 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää DisciplineX päivän 3. matsissa (−104 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+4 ELO, voittoprosentti 46 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +2 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,7, Headshotit −2 Pp., ELO −168. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.