DisciplineX
Käyttäjän DisciplineX nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten DisciplineX pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Vahvuus48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,98). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 80,8. Viimeiset 3 kuukautta: 73,8 (alussa 79,5). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 56 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 53 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 133. Viimeiset 3 kuukautta: 1 805 (alussa 1 973).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %.
Kuvio
Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää DisciplineX päivän 3. matsissa: −104 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 209 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa DisciplineX
209 matsissa DisciplineX saa K/R 0,67 ja ADR 76,5; ratingin sisältävissä 194 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 54 matsissa. 56/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 90 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää DisciplineX päivän 3. matsissa (−104 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+4 ELO, voittoprosentti 46 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +2 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,7, Headshotit −2 Pp., ELO −168. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +3.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.