DioXyNe
Miten DioXyNe pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
Keskiverto2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 1,06 (alussa 0,94). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 81,7. Viimeiset 3 kuukautta: 77,3 (alussa 74,1). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 54 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 719.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 33 %.
Kuvio
Viimeisen 106 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää DioXyNe päivän 2. matsissa: −22 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Cache
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
Mapit tarkemmin
viimeisen 106 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa DioXyNe
106 matsissa DioXyNe saa K/R 0,71 ja ADR 74,8; ratingin sisältävissä 76 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 28/76 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 34 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää DioXyNe päivän 2. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+71 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,12. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 77,3, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +80.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.