DiioN

Portugali
FACEITissa 2015 alkaen 152 matsia kirjattu 152 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 72
3 104
Huippu 30 pv: 3 454
Sijoitus EU ▼ 2 479 sijaa
#4 817
Portugali 54. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #2 338 · paras #1 881
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 59m 38s

Miten DiioN pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,0 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 5 152 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −181 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −53 ELO
48 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −127 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin −61 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää DiioN mapilla Dust 2: −181 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
46 % parempi kuin 16 %
0,69 parempi kuin 18 %
75,4 parempi kuin 17 %
0,98 parempi kuin 21 %
45 % 176 duellista parempi kuin 11 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient45
53 % parempi kuin 41 %
0,77 parempi kuin 56 %
79,9 parempi kuin 37 %
1,08 parempi kuin 57 %
58 % 183 duellista parempi kuin 79 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 225
44 % parempi kuin 15 %
0,62 parempi kuin 3 %
70,4 parempi kuin 5 %
0,88 parempi kuin 3 %
45 % 100 duellista parempi kuin 14 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke19
53 % parempi kuin 34 %
0,76 parempi kuin 46 %
83,1 parempi kuin 53 %
1,06 parempi kuin 42 %
65 % 79 duellista parempi kuin 94 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis10
70 % -
0,74 -
77,3 -
1,03-
53 % 43 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,75 -
80,4 -
1,15-
33 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DiioN

152 matsissa DiioN pyörii K/R 0,72, ADR 77,0 ja rating 1,01. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,4 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 58/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 63 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää DiioN mapilla Dust 2 (−181 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+283 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +29 ELO. Viimeiset 30 päivää: 152 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.