DieeiD

USA
FACEITissa 2018 alkaen 165 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 47
2 620
Huippu 30 pv: 2 680
Sijoitus NA ▼ 189 sijaa
#1 062
USA 560. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #873 · paras #873
Viimeksi päivitetty:

Miten DieeiD pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,2 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 165 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 75 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +5,5
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
ELO −58

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −175 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −108 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +20 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää DieeiD päivän 3. matsissa: −175 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 15 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
61 % parempi kuin 79 %
0,80 parempi kuin 74 %
85,7 parempi kuin 71 %
1,13 parempi kuin 75 %
48 % 153 duellista parempi kuin 29 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 73 %
Mirage31
58 % parempi kuin 72 %
0,66 parempi kuin 12 %
72,7 parempi kuin 11 %
0,94 parempi kuin 16 %
50 % 128 duellista parempi kuin 39 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient26
54 % parempi kuin 53 %
0,86 parempi kuin 90 %
88,6 parempi kuin 78 %
1,17 parempi kuin 84 %
61 % 114 duellista parempi kuin 90 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 8 %
Anubis21
57 % parempi kuin 66 %
0,74 parempi kuin 46 %
79,3 parempi kuin 38 %
1,06 parempi kuin 54 %
48 % 83 duellista parempi kuin 27 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno19
58 % tasan keskiarvossa
0,87 parempi kuin 83 %
91,4 parempi kuin 74 %
1,25 parempi kuin 84 %
61 % 83 duellista parempi kuin 83 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache12
33 % -
0,66 -
76,9 -
0,91-
48 % 48 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,58 -
70,4 -
0,81-
57 % 35 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DieeiD

165 matsissa DieeiD pyörii K/R 0,76, ADR 82,2 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,7 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 44 matsissa. 70/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 64 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää DieeiD päivän 3. matsissa (−175 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+91 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +5,5. Heikentynyt: ELO −58. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −103.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.