DibosH1HP

Venäjä
150 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten DibosH1HP pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 73,8 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 40 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 3.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 32 %
Entry-duellit voitettu 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 55 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,6 · Ø 1,5 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Headshot-prosentti 50 %+9 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 21 150 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 11,8 %−0,7 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 37 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,4 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 1,9−0,1 · Ø 2,0 parempi kuin 43 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 116 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 22 %−12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,8 · Ø 3,4 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,17 · Ø 0,21 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %0 Pp. · Ø 74 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 74,1, Headshotit kohdassa 50 %, ELO kohdassa 835
▼ Huonontunut
Rating −0,08, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −27 ELO
52 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +39 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin +4 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää DibosH1HP mapilla Mirage: −50 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
50 % parempi kuin 57 %
0,66 parempi kuin 42 %
75,5 parempi kuin 49 %
0,92 parempi kuin 44 %
55 % 222 duellista parempi kuin 87 %
51 % 37 tilanteesta parempi kuin 87 %
Mirage24
42 % parempi kuin 25 %
0,63 parempi kuin 27 %
72,9 parempi kuin 36 %
0,88 parempi kuin 32 %
42 % 72 duellista parempi kuin 21 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient22
50 % tasan keskiarvossa
0,66 tasan keskiarvossa
71,1 parempi kuin 31 %
0,91 parempi kuin 54 %
41 % 82 duellista parempi kuin 22 %
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 87 %
Nuke20
55 % parempi kuin 62 %
0,67 parempi kuin 35 %
75,4 parempi kuin 43 %
0,94 parempi kuin 38 %
51 % 45 duellista parempi kuin 65 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis19
47 % parempi kuin 42 %
0,63 parempi kuin 28 %
72,9 parempi kuin 36 %
0,85 parempi kuin 24 %
42 % 81 duellista parempi kuin 20 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno10
50 % -
0,67 -
72,1 -
0,99-
41 % 29 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,60 -
69,9 -
0,77-
42 % 12 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DibosH1HP

150 matsissa DibosH1HP pyörii K/R 0,65, ADR 73,8 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 20 matsissa. 38/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 83 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää DibosH1HP mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+19 ELO, voittoprosentti 55 %). Heikentynyt: Rating −0,08, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 74,1, Headshotit kohdassa 50 %, ELO kohdassa 835. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.