DeusFactsSum

USA
FACEITissa 2019 alkaen 309 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 115
3 309
Huippu 30 pv: 3 569
Sijoitus NA ▼ 60 sijaa
#83
USA 45. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #23 · paras #19
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 50m

Miten DeusFactsSum pelaa?

Rating 1,24 (273 matsista) K/R 0,88 ADR 90,9 309 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 273 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (229 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 17,3 %+3,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 62x 4K, 5 acea 229 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,22 · Ø 0,32 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +8,5, ELO +213
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 309 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +55 ELO
65 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −218 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää DeusFactsSum päivän 2. matsissa: +55 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 71 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 309 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2101
53 % parempi kuin 43 %
0,87 parempi kuin 89 %
90,9 parempi kuin 85 %
1,25 parempi kuin 91 %
61 % 386 duellista parempi kuin 87 %
38 % 64 tilanteesta parempi kuin 46 %
Mirage66
53 % parempi kuin 42 %
0,89 parempi kuin 92 %
94,3 parempi kuin 93 %
1,25 parempi kuin 92 %
61 % 290 duellista parempi kuin 90 %
64 % 33 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis56
63 % parempi kuin 76 %
0,93 parempi kuin 97 %
94,1 parempi kuin 94 %
1,33 parempi kuin 97 %
68 % 211 duellista parempi kuin 99 %
31 % 48 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient54
50 % parempi kuin 31 %
0,84 parempi kuin 83 %
87,0 parempi kuin 73 %
1,14 parempi kuin 75 %
53 % 230 duellista tasan keskiarvossa
29 % 35 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache19
63 % parempi kuin 62 %
0,88 parempi kuin 86 %
89,6 parempi kuin 71 %
1,24 parempi kuin 84 %
54 % 89 duellista parempi kuin 45 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke12
33 % -
0,81 -
81,0 -
1,24-
56 % 41 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DeusFactsSum

309 matsissa DeusFactsSum saa K/R 0,88 ja ADR 90,9; ratingin sisältävissä 273 matsissa rating on 1,24. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,30. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 161/273 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 48 matsissa alle 0,90. 229 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää DeusFactsSum päivän 2. matsissa (+55 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+268 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +268 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +8,5, ELO +213. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −266.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.