Detyxik

Tšekki
133 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Detyxik pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 83,8 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

3,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 3,0+1,3 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 1,21+0,23 · Ø 0,98 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 2 133 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 16,0 %+3,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−7 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 83,3, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 471
▼ Huonontunut
Rating −0,06

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −65 ELO
39 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −23 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −69 ELO, voittoprosentti 23 %
Maanantaisin −42 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää Detyxik päivän 5. matsista alkaen: −65 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % parempi kuin 46 %
0,81 parempi kuin 89 %
87,4 parempi kuin 88 %
1,17 parempi kuin 94 %
66 % 193 duellista parempi kuin 99 %
44 % 50 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis26
65 % parempi kuin 88 %
0,83 parempi kuin 93 %
83,6 parempi kuin 74 %
1,20 parempi kuin 97 %
58 % 106 duellista parempi kuin 87 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 61 %
Dust 215
20 % parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 41 %
81,4 parempi kuin 63 %
0,99 parempi kuin 48 %
47 % 57 duellista parempi kuin 32 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke14
64 % -
0,77 -
78,3 -
1,13-
57 % 51 duellista -
50 % 18 tilanteesta -
Ancient10
50 % -
0,87 -
92,0 -
1,28-
76 % 33 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,61 -
68,5 -
0,86-
30 % 23 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,78 -
81,6 -
1,11-
64 % 28 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,88 -
86,4 -
1,26-
59 % 17 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Detyxik

133 matsissa Detyxik pyörii K/R 0,79, ADR 83,8 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 69/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 39 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Detyxik päivän 5. matsista alkaen (−65 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+6 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −28 ELO. Heikentynyt: Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 83,3, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 471. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 36 %, ELO-muutos −42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.