Deon_666

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 184 matsia kirjattu 103 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 318
2 488
Huippu 30 pv: 2 488
Sijoitus EU
#55 126
Venäjä 15 622. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Deon_666 pelaa?

Rating 1,02 (163 matsista) K/R 0,77 ADR 84,0 184 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 163 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (136 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 8 184 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 136 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +152
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,02, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, ADR −9,6, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,86). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 184 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −45 ELO
44 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −7 ELO
41 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −71 ELO, voittoprosentti 47 %
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Deon_666 mapilla Dust 2: −45 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 184 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
61 % parempi kuin 83 %
0,83 parempi kuin 83 %
89,1 parempi kuin 84 %
1,09 parempi kuin 67 %
53 % 250 duellista parempi kuin 60 %
59 % 22 tilanteesta parempi kuin 94 %
Dust 244
48 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 64 %
84,8 parempi kuin 68 %
1,06 parempi kuin 57 %
50 % 254 duellista parempi kuin 40 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke31
48 % parempi kuin 28 %
0,74 parempi kuin 39 %
78,4 parempi kuin 31 %
0,96 parempi kuin 20 %
50 % 115 duellista parempi kuin 34 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis23
35 % parempi kuin 5 %
0,74 parempi kuin 46 %
82,0 parempi kuin 55 %
1,00 parempi kuin 34 %
44 % 117 duellista parempi kuin 11 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient16
63 % parempi kuin 81 %
0,81 parempi kuin 79 %
89,0 parempi kuin 82 %
1,05-
50 % 66 duellista parempi kuin 41 %
0 % 8 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno9
78 % -
0,73 -
78,0 -
1,01-
48 % 42 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,60 -
71,6 -
0,78-
39 % 36 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,66 -
82,2 -
0,87-
46 % 13 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Deon_666

184 matsissa Deon_666 saa K/R 0,77 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 163 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 60/163 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 73 matsissa alle 0,90. 136 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Deon_666 mapilla Dust 2 (−45 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+106 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +55 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +152. Heikentynyt: K/R −0,12, ADR −9,6, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,02, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 103 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.