Denemy-

Itävalta
FACEITissa 2021 alkaen 59 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO
2 555
Huippu viimeisen 59 matsin ajalta: 2 555
Sijoitus EU
#43 758
Itävalta 145. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Denemy- pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 81,2 59 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 59 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 3 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 12 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 61 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 14 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 50 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,7 ei vertailua

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 4 % ei vertailua
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 59 matsissa
Veitsikillit 1 59 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,4).

2K-kierrokset 13,7 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,2 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 19 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,9 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,30 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Winrate +11 Pp., ELO +212
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 83,1
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 59 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 59 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 221
71 % parempi kuin 97 %
0,82 parempi kuin 80 %
82,2 parempi kuin 54 %
1,23 parempi kuin 91 %
57 % 88 duellista parempi kuin 77 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient15
60 % parempi kuin 74 %
0,87 parempi kuin 91 %
89,6 parempi kuin 82 %
1,20 parempi kuin 89 %
58 % 66 duellista parempi kuin 79 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis8
88 % -
0,72 -
74,4 -
1,06-
58 % 38 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,76 -
83,4 -
1,07-
63 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,57 -
69,8 -
0,79-
47 % 17 duellista -
-
Mirage4
50 % -
0,71 -
75,3 -
1,00-
65 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Denemy-

59 matsissa Denemy- pyörii K/R 0,78, ADR 81,2 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 31/59 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 11 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+23 ELO, voittoprosentti 71 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Winrate +11 Pp., ELO +212. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 83,1. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 82 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.