DenchikFx

Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 253 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 152
3 007
Huippu 30 pv: 3 131
Sijoitus EU ▼ 2 766 sijaa
#8 059
Venäjä 2 295. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #5 293 · paras #4 235
Viimeksi päivitetty:

Miten DenchikFx pelaa?

Rating 1,07 (246 matsista) K/R 0,76 ADR 83,6 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 246 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit1 253 matsissa
Veitsikillit 6 253 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 3 acea 194 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 43 %+9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 6,9+3,0 · Ø 3,9 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +58
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 83,8, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −93 ELO
52 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −42 ELO
41 matsia · 34 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +27 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää DenchikFx mapilla Ancient: −93 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 54 %
84,6 parempi kuin 62 %
1,10 parempi kuin 61 %
52 % 334 duellista parempi kuin 46 %
43 % 58 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke58
66 % parempi kuin 74 %
0,78 parempi kuin 54 %
87,6 parempi kuin 73 %
1,09 parempi kuin 53 %
61 % 311 duellista parempi kuin 83 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient52
50 % parempi kuin 31 %
0,68 parempi kuin 14 %
78,8 parempi kuin 31 %
0,99 parempi kuin 25 %
50 % 202 duellista parempi kuin 35 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache27
63 % parempi kuin 62 %
0,88 parempi kuin 86 %
92,4 parempi kuin 80 %
1,24 parempi kuin 84 %
60 % 131 duellista parempi kuin 77 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 216
31 % parempi kuin 1 %
0,66 parempi kuin 10 %
71,7 parempi kuin 7 %
0,90 parempi kuin 5 %
51 % 59 duellista parempi kuin 41 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno16
44 % parempi kuin 6 %
0,74 parempi kuin 33 %
83,1 parempi kuin 45 %
1,01 parempi kuin 21 %
61 % 84 duellista parempi kuin 75 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis3
33 % -
0,67 -
68,7 -
0,91-
29 % 17 duellista -
100 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DenchikFx

253 matsissa DenchikFx saa K/R 0,76 ja ADR 83,6; ratingin sisältävissä 246 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 58 matsissa. 109/246 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 75 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää DenchikFx mapilla Ancient (−93 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+48 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +58. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 83,8, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.