Dementiadin
Käyttäjän Dementiadin nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Dementiadin pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,72 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 1,12 (alussa 1,02). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 91,1. Viimeiset 3 kuukautta: 85,5 (alussa 79,6). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 41 % (alussa 47 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 44 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 850. Viimeiset 3 kuukautta: 2 332 (alussa 2 769).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 51 %.
Kuvio
Viimeisen 210 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Dementiadin mapilla Inferno: −26 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 210 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Dementiadin
210 matsissa Dementiadin pyörii K/R 0,77, ADR 83,4 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,6. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 32 matsissa. 100/210 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 60 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää Dementiadin mapilla Inferno (−26 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+28 ELO, voittoprosentti 51 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,9, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., ELO −437. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +16.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.