Ded_pistole4

Venäjä
226 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ded_pistole4 pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,2 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 226 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 51 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 5 226 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 28x 4K, 2 acea 155 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +469
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 79,8
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −342 ELO
52 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −94 ELO
24 matsia · 29 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +22 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −284 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Ded_pistole4 mapilla Dust 2: −342 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
35 % parempi kuin 7 %
0,72 parempi kuin 48 %
77,0 parempi kuin 35 %
1,01 tasan keskiarvossa
51 % 162 duellista parempi kuin 54 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient48
48 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 43 %
76,7 parempi kuin 27 %
1,02 parempi kuin 55 %
52 % 149 duellista parempi kuin 58 %
39 % 51 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis40
58 % parempi kuin 76 %
0,75 parempi kuin 65 %
79,3 parempi kuin 46 %
1,05 parempi kuin 70 %
54 % 132 duellista parempi kuin 70 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage40
45 % parempi kuin 30 %
0,71 parempi kuin 42 %
78,1 parempi kuin 41 %
0,99 parempi kuin 45 %
54 % 138 duellista parempi kuin 71 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 14 %
Nuke29
59 % parempi kuin 63 %
0,86 parempi kuin 86 %
88,8 parempi kuin 80 %
1,20 parempi kuin 86 %
78 % 92 duellista parempi kuin 99 %
33 % 40 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache8
50 % -
0,86 -
83,8 -
1,23-
47 % 34 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,73 -
75,2 -
1,03-
59 % 17 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ded_pistole4

226 matsissa Ded_pistole4 pyörii K/R 0,75, ADR 79,2 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 94/226 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 74 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Ded_pistole4 mapilla Dust 2 (−342 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+202 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +202 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +469. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 79,8. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.