DeathKnight_

Ukraina
22 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten DeathKnight_ pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 95,4 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 32 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 0 %−38 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 70 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 1,24+0,26 · Ø 0,98 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 4,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 15,1 %+2,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 6,6 %+2,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 7,2+3,1 · Ø 4,1 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä DeathKnight_ menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 9/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 29
22 % -
0,84 -
90,0 -
1,17-
62 % 47 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Mirage4
100 % -
1,05 -
106,7 -
1,49-
65 % 17 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
0,72 -
92,5 -
1,07-
50 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DeathKnight_

22 matsissa DeathKnight_ pyörii K/R 0,88, ADR 95,4 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,22. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 0 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. 14/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 4 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.