DeadHog
Miten DeadHog pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,16). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 89,9. Viimeiset 3 kuukautta: 85,0 (alussa 85,7). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 55 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 53 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 848. Viimeiset 3 kuukautta: 2 848 (alussa 2 749).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 73 %.
Kuvio
Viimeisen 126 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää DeadHog mapilla Ancient: −30 ELO, 69 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 126 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa DeadHog
126 matsissa DeadHog saa K/R 0,80 ja ADR 85,4; ratingin sisältävissä 96 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 48/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 27 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää DeadHog mapilla Ancient (−30 ELO, voittoprosentti 69 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+150 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +150 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +99. Heikentynyt: Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 85,0, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.