De3tr0y

Hongkong
FACEITissa 2017 alkaen 420 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 361
2 690
Huippu 30 pv: 3 051
Sijoitus SEA ▼ 310 sijaa
#519
Hongkong 20. sija maassa Hongkong
30 pv · aiemmin #209 · paras #188
Viimeksi päivitetty:

Miten De3tr0y pelaa?

Rating 1,14 (309 matsista) K/R 0,82 ADR 85,1 420 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 309 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (254 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

40 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 28 %+16 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 94 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,2 viimeisen 309 ajalta
Veitsikillit 10 309 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 64x 4K, 9 acea 254 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +13 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 85,2
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp., ELO −276

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,82. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 309 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −119 ELO
53 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −89 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −89 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin −267 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää De3tr0y mapilla Ancient: −119 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,99 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 309 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % parempi kuin 39 %
0,82 parempi kuin 80 %
85,3 parempi kuin 69 %
1,15 parempi kuin 81 %
57 % 633 duellista parempi kuin 79 %
37 % 76 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 298
53 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 87 %
86,7 parempi kuin 75 %
1,18 parempi kuin 84 %
63 % 593 duellista parempi kuin 94 %
47 % 45 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient53
47 % parempi kuin 30 %
0,75 parempi kuin 46 %
78,5 parempi kuin 28 %
1,04 parempi kuin 47 %
49 % 249 duellista parempi kuin 31 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis17
59 % parempi kuin 70 %
0,90 parempi kuin 96 %
95,8 parempi kuin 96 %
1,27 parempi kuin 96 %
62 % 89 duellista parempi kuin 94 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke17
29 % parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 46 %
80,2 parempi kuin 39 %
1,01 parempi kuin 34 %
63 % 75 duellista parempi kuin 96 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache9
44 % -
0,79 -
84,7 -
1,09-
49 % 51 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa De3tr0y

420 matsissa De3tr0y saa K/R 0,82 ja ADR 85,1; ratingin sisältävissä 309 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 163/309 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 80 matsissa alle 0,90. 254 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 64x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää De3tr0y mapilla Ancient (−119 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+275 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +146 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +13 Pp.. Heikentynyt: Winrate −9 Pp., ELO −276. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 85,2. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −161.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.