De1mosUn

Luxemburg
110 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten De1mosUn pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,1 110 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 110 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 700 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 41 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 47 %+3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,7 %).

2K-kierrokset 15,2 %+2,5 Pp. · Ø 12,7 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 4,7 %+1,0 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,3+0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 86 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 1,5−2,6 · Ø 4,1 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,19, Rating +0,31, ADR +12,6, Headshotit +4 Pp., Winrate +28 Pp., ELO +348
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 110 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +6 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää De1mosUn päivän 3. matsissa: +6 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Vertigo
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,88 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 110 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage27
56 % parempi kuin 74 %
0,84 parempi kuin 95 %
87,6 parempi kuin 90 %
1,16 parempi kuin 94 %
55 % 120 duellista parempi kuin 81 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis17
65 % parempi kuin 91 %
0,73 parempi kuin 63 %
76,5 parempi kuin 39 %
1,10 parempi kuin 88 %
53 % 75 duellista parempi kuin 71 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient16
75 % parempi kuin 98 %
0,81 parempi kuin 93 %
84,3 parempi kuin 80 %
1,12 parempi kuin 91 %
52 % 61 duellista parempi kuin 67 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 216
44 % parempi kuin 33 %
0,75 parempi kuin 75 %
77,8 parempi kuin 48 %
1,02 parempi kuin 68 %
34 % 41 duellista parempi kuin 2 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno13
31 % -
0,67 -
71,8 -
0,95-
47 % 47 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke9
22 % -
0,71 -
73,9 -
0,97-
45 % 38 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,72 -
78,2 -
0,98-
50 % 42 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa De1mosUn

110 matsissa De1mosUn pyörii K/R 0,75, ADR 79,1 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,7 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,5. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 48/110 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 38 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää De1mosUn päivän 3. matsissa (+6 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+38 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,19, Rating +0,31, ADR +12,6, Headshotit +4 Pp., Winrate +28 Pp., ELO +348. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.