Dawny92

Ranska
104 matsia kirjattu
ELO
2 764
Huippu viimeisen 104 matsin ajalta: 3 003
Sijoitus EU
#20 162
Ranska 430. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Dawny92 pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 81,3 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 42 %−10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

6 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 6 %−15 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 104 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 33 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,62 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 57 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,1 · Ø 4,0 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,62+0,31 · Ø 0,31 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,2, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −8 Pp., ELO −189

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −61 ELO
26 matsia · 31 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −37 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Maanantaisin −13 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Dawny92 mapilla Nuke: −61 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Overpass
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % parempi kuin 23 %
0,70 parempi kuin 25 %
73,9 parempi kuin 14 %
1,01 parempi kuin 32 %
40 % 118 duellista parempi kuin 4 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke26
31 % parempi kuin 2 %
0,71 parempi kuin 24 %
77,7 parempi kuin 26 %
1,01 parempi kuin 29 %
46 % 100 duellista parempi kuin 15 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno16
63 % parempi kuin 66 %
0,78 tasan keskiarvossa
85,8 parempi kuin 56 %
1,17 parempi kuin 65 %
54 % 56 duellista parempi kuin 44 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache13
77 % -
0,98 -
100,6 -
1,44-
62 % 34 duellista -
47 % 15 tilanteesta -
Anubis9
56 % -
0,71 -
80,0 -
1,08-
52 % 27 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,63 -
73,5 -
0,88-
42 % 12 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dawny92

104 matsissa Dawny92 pyörii K/R 0,76, ADR 81,3 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 46/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 31 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Dawny92 mapilla Nuke (−61 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+45 ELO, voittoprosentti 46 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, −5 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −8 Pp., ELO −189. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,2, Headshotit kohdassa 59 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.