Davidoff66

Japani
151 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Davidoff66 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 74,8 151 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 151 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 2. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 2.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (130 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 600 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 48 %+2 Pp. · Ø 46 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %+1 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,91).

Headshot-prosentti 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 0,99+0,08 · Ø 0,91 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 5 151 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,9 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 3,6 %+0,3 Pp. · Ø 3,3 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,0+0,1 · Ø 1,9 parempi kuin 65 %
4K:t ja acet 17x 4K, 4 acea 130 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (32 %).

Utility, joka osuu 40 %+8 Pp. · Ø 32 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 1,7−1,5 · Ø 3,2 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,14 · Ø 0,21 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
Täällä näet, kehittyykö Davidoff66, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 146 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 5 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,68
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −68 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −63 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −102 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Davidoff66 päivän 4. matsissa: −68 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 151 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % parempi kuin 69 %
0,73 parempi kuin 80 %
74,3 parempi kuin 52 %
1,03 parempi kuin 84 %
50 % 215 duellista parempi kuin 69 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient27
52 % parempi kuin 54 %
0,69 parempi kuin 66 %
73,5 tasan keskiarvossa
0,97 parempi kuin 76 %
40 % 133 duellista parempi kuin 25 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 222
45 % parempi kuin 42 %
0,66 tasan keskiarvossa
72,8 parempi kuin 41 %
0,93 parempi kuin 56 %
44 % 128 duellista parempi kuin 36 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno18
44 % parempi kuin 27 %
0,77 parempi kuin 90 %
79,9 parempi kuin 74 %
1,07 parempi kuin 91 %
55 % 84 duellista parempi kuin 88 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke16
31 % parempi kuin 4 %
0,73 parempi kuin 64 %
75,9 parempi kuin 51 %
0,99 parempi kuin 59 %
46 % 74 duellista parempi kuin 40 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis11
55 % -
0,73 -
73,6 -
1,01-
54 % 41 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,72 -
77,0 -
0,96-
55 % 22 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Davidoff66

151 matsissa Davidoff66 pyörii K/R 0,72, ADR 74,8 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 48/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 62 matsissa alle 0,90. 130 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Davidoff66 päivän 4. matsissa (−68 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+75 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +54 ELO. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.