Darthmaul231

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 330 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 99
3 078
Huippu 30 pv: 3 241
Sijoitus EU ▼ 824 sijaa
#5 973
Venäjä 1 630. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #5 149 · paras #5 149
Viimeksi päivitetty:

Miten Darthmaul231 pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 68,8 330 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 330 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (261 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 4 330 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 10,5 %−3,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 17x 4K, 4 acea 261 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +116
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,8, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 330 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −141 ELO
61 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −122 ELO
52 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −29 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin −105 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Darthmaul231 päivän 2. matsissa: −141 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 330 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage125
50 % parempi kuin 29 %
0,66 parempi kuin 10 %
70,7 parempi kuin 5 %
0,95 parempi kuin 14 %
45 % 447 duellista parempi kuin 11 %
38 % 88 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient52
50 % parempi kuin 31 %
0,61 parempi kuin 2 %
68,4 parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 4 %
42 % 157 duellista parempi kuin 5 %
29 % 34 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 252
46 % parempi kuin 19 %
0,63 parempi kuin 5 %
67,0 parempi kuin 2 %
0,92 parempi kuin 8 %
43 % 138 duellista parempi kuin 9 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis49
61 % parempi kuin 71 %
0,65 parempi kuin 9 %
69,6 parempi kuin 4 %
0,94 parempi kuin 14 %
52 % 133 duellista parempi kuin 46 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 51 %
Nuke21
52 % parempi kuin 29 %
0,57 parempi kuin 1 %
66,7 parempi kuin 1 %
0,85 parempi kuin 1 %
46 % 52 duellista parempi kuin 14 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 10 %
Cache16
63 % parempi kuin 62 %
0,62 parempi kuin 2 %
64,4 parempi kuin 1 %
0,91 parempi kuin 3 %
40 % 45 duellista parempi kuin 2 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 91 %
Inferno15
73 % parempi kuin 85 %
0,64 parempi kuin 4 %
66,6 parempi kuin 1 %
0,96 parempi kuin 11 %
44 % 36 duellista parempi kuin 6 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 16 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Darthmaul231

330 matsissa Darthmaul231 pyörii K/R 0,64, ADR 68,8 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 68,8. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 77/330 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 160 matsissa alle 0,90. 261 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Darthmaul231 päivän 2. matsissa (−141 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+164 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +116. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,8, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.