Darkstar1905

Turkki
108 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Darkstar1905 pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 82,0 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 50 %+6 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 108 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 3,4+1,2 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 50 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,1 · Ø 3,8 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,01 · Ø 0,25 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshotit +11 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 071
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −28 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +1 ELO, voittoprosentti 44 %
Perjantaisin −42 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Darkstar1905 päivän 1. matsissa: −28 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 230
40 % parempi kuin 23 %
0,76 parempi kuin 82 %
88,6 parempi kuin 93 %
1,06 parempi kuin 81 %
53 % 128 duellista parempi kuin 74 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient16
69 % parempi kuin 96 %
0,66 parempi kuin 29 %
79,8 parempi kuin 59 %
0,98 parempi kuin 59 %
36 % 72 duellista parempi kuin 3 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno13
31 % -
0,69 -
81,8 -
0,94-
51 % 82 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke11
64 % -
0,88 -
97,5 -
1,24-
43 % 65 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Anubis10
60 % -
0,63 -
73,0 -
0,87-
53 % 40 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache10
90 % -
0,84 -
88,8 -
1,24-
71 % 42 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,61 -
65,8 -
1,01-
61 % 59 duellista -
61 % 59 tilanteesta -
Awp_india3
100 % -
0,61 -
62,9 -
1,01-
61 % 64 duellista -
61 % 64 tilanteesta -
Faceitaimdeagle3
33 % -
0,57 -
64,6 -
0,88-
50 % 60 duellista -
49 % 53 tilanteesta -
Mirage3
67 % -
0,81 -
84,7 -
1,22-
43 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Darkstar1905

108 matsissa Darkstar1905 pyörii K/R 0,72, ADR 82,0 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 90 % voittoprosentilla 10 matsissa. 42/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 38 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Darkstar1905 päivän 1. matsissa (−28 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+59 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +59 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshotit +11 Pp., Winrate +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 071.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.