DarkNghit

Algeria
FACEITissa 2020 alkaen 113 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO
2 248
Huippu viimeisen 113 matsin ajalta: 2 770
Sijoitus EU
#117 177
Algeria 141. sija maassa Algeria
Viimeksi päivitetty:

Miten DarkNghit pelaa?

Rating 1,03 (91 matsista) K/R 0,73 ADR 78,2 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 91 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (28 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 28 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 79,0, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Winrate −21 Pp., ELO −363

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −28 ELO
29 matsia · 31 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −22 ELO
40 matsia · 35 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −50 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää DarkNghit päivän 2. matsissa: −28 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,78 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
34 % parempi kuin 5 %
0,76 parempi kuin 61 %
80,7 parempi kuin 52 %
1,11 parempi kuin 77 %
51 % 111 duellista tasan keskiarvossa
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 230
50 % parempi kuin 44 %
0,72 parempi kuin 41 %
78,3 parempi kuin 37 %
0,97 parempi kuin 28 %
50 % 109 duellista parempi kuin 42 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno9
56 % -
0,75 -
76,6 -
1,01-
69 % 16 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,67 -
75,0 -
1,00-
52 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient7
43 % -
0,65 -
71,8 -
0,99-
50 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis7
29 % -
0,71 -
73,3 -
1,05-
38 % 16 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Overpass4
0 % -
0,65 -
75,1 -
0,94-
18 % 11 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,65 -
79,3 -
0,84-
62 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DarkNghit

113 matsissa DarkNghit saa K/R 0,73 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 91 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 50 % voittoprosentilla 30 matsissa. 36/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 32 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää DarkNghit päivän 2. matsissa (−28 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+29 ELO, voittoprosentti 34 %). Heikentynyt: Winrate −21 Pp., ELO −363. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 79,0, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 19 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.