DarkMis

Venäjä
141 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten DarkMis pelaa?

Rating 0,88 (120 matsista) K/R 0,63 ADR 73,8 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 64 %
Entry-duellit voitettu 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 55 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 64 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 11,6 %−0,9 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 2,2 %−1,3 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,8−0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 31 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 16 %
Utility-damage per kierros 4,9+1,5 · Ø 3,4 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,10 · Ø 0,21 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 73,4
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −205

syys - loka 2026 vs. helmi - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −34 ELO
37 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −26 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää DarkMis mapilla Dust 2: −34 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
57 % parempi kuin 81 %
0,66 parempi kuin 42 %
73,8 parempi kuin 40 %
0,94 tasan keskiarvossa
46 % 140 duellista parempi kuin 41 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage31
48 % tasan keskiarvossa
0,61 parempi kuin 18 %
73,7 parempi kuin 41 %
0,84 parempi kuin 16 %
53 % 129 duellista parempi kuin 80 %
19 % 21 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis30
40 % parempi kuin 21 %
0,67 parempi kuin 48 %
80,3 parempi kuin 72 %
0,94 parempi kuin 53 %
46 % 125 duellista parempi kuin 42 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke14
71 % -
0,69 -
75,5 -
0,97-
57 % 61 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient13
46 % -
0,55 -
66,2 -
0,78-
45 % 56 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno12
42 % -
0,56 -
67,5 -
0,72-
41 % 39 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,59 -
62,1 -
0,84-
25 % 8 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DarkMis

141 matsissa DarkMis saa K/R 0,63 ja ADR 73,8; ratingin sisältävissä 120 matsissa rating on 0,88. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,2 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 23/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 65 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,89. Eniten ELOa menettää DarkMis mapilla Dust 2 (−34 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+43 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +43 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −205. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 73,4. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.