DannyS-

Romania
FACEITissa 2018 alkaen 304 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 174
2 518
Huippu 30 pv: 2 528
Sijoitus EU
#49 808
Romania 578. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten DannyS- pelaa?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 94,5 304 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 304 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (240 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 93 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 6 304 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 79x 4K, 12 acea 240 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,2, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,98). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 304 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −96 ELO
70 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −6 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −1 ELO, voittoprosentti 44 %
Maanantaisin −49 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää DannyS- mapilla Ancient: −96 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 304 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2106
51 % parempi kuin 43 %
0,88 parempi kuin 93 %
92,9 parempi kuin 91 %
1,22 parempi kuin 90 %
59 % 660 duellista parempi kuin 85 %
40 % 50 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis76
50 % parempi kuin 40 %
0,94 parempi kuin 98 %
97,6 parempi kuin 97 %
1,31 parempi kuin 97 %
61 % 581 duellista parempi kuin 91 %
36 % 56 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient70
49 % parempi kuin 36 %
0,92 parempi kuin 97 %
95,8 parempi kuin 94 %
1,28 parempi kuin 96 %
59 % 427 duellista parempi kuin 83 %
39 % 56 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno26
38 % parempi kuin 6 %
0,90 parempi kuin 88 %
96,4 parempi kuin 91 %
1,27 parempi kuin 87 %
56 % 183 duellista parempi kuin 61 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache16
69 % -
0,90 -
93,2 -
1,28-
52 % 105 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,72 -
69,9 -
1,01-
51 % 41 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Mirage4
0 % -
0,73 -
82,1 -
0,94-
44 % 34 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DannyS-

304 matsissa DannyS- pyörii K/R 0,90, ADR 94,5 ja rating 1,26. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 191/304 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 63 matsissa alle 0,90. 240 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 79x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää DannyS- mapilla Ancient (−96 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+123 ELO, voittoprosentti 50 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +90 ELO. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,2, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.