DannyKontol

Indonesia
234 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 33
2 817
Huippu 30 pv: 2 883
Sijoitus SEA ▼ 35 sijaa
#315
Indonesia 27. sija maassa Indonesia
30 pv · aiemmin #280 · paras #280
Viimeksi päivitetty:

Miten DannyKontol pelaa?

Rating 1,11 (190 matsista) K/R 0,77 ADR 84,3 234 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 3,3 viimeisen 190 ajalta

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 35x 4K, 4 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 6,0+2,0 · Ø 4,0 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,19 · Ø 0,31 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,1, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 767
▼ Huonontunut
Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −66 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −49 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +19 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää DannyKontol mapilla Anubis: −66 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage65
58 % parempi kuin 71 %
0,80 parempi kuin 70 %
85,8 parempi kuin 69 %
1,15 parempi kuin 79 %
53 % 223 duellista parempi kuin 55 %
30 % 56 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient38
55 % parempi kuin 54 %
0,78 parempi kuin 62 %
83,4 parempi kuin 56 %
1,13 parempi kuin 74 %
52 % 121 duellista tasan keskiarvossa
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 237
49 % parempi kuin 32 %
0,70 parempi kuin 25 %
78,4 parempi kuin 32 %
0,99 parempi kuin 26 %
55 % 131 duellista parempi kuin 66 %
75 % 16 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis21
43 % parempi kuin 16 %
0,78 parempi kuin 64 %
84,4 parempi kuin 64 %
1,10 parempi kuin 65 %
52 % 61 duellista tasan keskiarvossa
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache12
58 % -
0,84 -
92,4 -
1,19-
52 % 44 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,74 -
84,5 -
1,03-
55 % 22 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,84 -
87,1 -
1,18-
54 % 26 duellista -
45 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DannyKontol

234 matsissa DannyKontol saa K/R 0,77 ja ADR 84,3; ratingin sisältävissä 190 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 65 matsissa. 92/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 60 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää DannyKontol mapilla Anubis (−66 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+225 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 68 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,1, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 767. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.