Danilo_King

Ukraina
FACEITissa 2022 alkaen 134 matsia kirjattu
ELO
2 461
Huippu viimeisen 134 matsin ajalta: 2 565
Sijoitus EU
#60 391
Ukraina 2 477. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten Danilo_King pelaa?

Rating 1,18 (132 matsista) K/R 0,83 ADR 87,9 134 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 40 %−10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 32 %+21 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 134 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 50 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,14 · Ø 0,29 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 40 %, ELO kohdassa 2 543
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −8,5, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −7 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −25 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Danilo_King mapilla Dust 2: −25 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 134 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % parempi kuin 62 %
0,90 parempi kuin 95 %
92,8 parempi kuin 91 %
1,30 parempi kuin 97 %
63 % 233 duellista parempi kuin 95 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 231
48 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 71 %
83,8 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 71 %
59 % 169 duellista parempi kuin 86 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient16
44 % parempi kuin 23 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,8 parempi kuin 39 %
1,02 parempi kuin 46 %
49 % 75 duellista parempi kuin 35 %
65 % 17 tilanteesta parempi kuin 95 %
Anubis16
56 % parempi kuin 61 %
0,90 parempi kuin 95 %
97,1 parempi kuin 97 %
1,29 parempi kuin 96 %
75 % 79 duellista parempi kuin 99 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache13
38 % -
0,79 -
84,5 -
1,12-
61 % 69 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,71 -
82,1 -
1,01-
49 % 45 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,89 -
93,4 -
1,31-
65 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Danilo_King

134 matsissa Danilo_King saa K/R 0,83 ja ADR 87,9; ratingin sisältävissä 132 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,18. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 79/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 34 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää Danilo_King mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+33 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +17 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −8,5, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 40 %, ELO kohdassa 2 543. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 17 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.