Danil1003
Miten Danil1003 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (221 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).
Aseet ja aim
Keskiverto56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,74. Tasan keskiarvossa (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,11.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 82,0. Viimeiset 3 kuukautta: 79,4 (alussa 78,2). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 55 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 54 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 253.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 277 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Danil1003 mapilla Nuke: −122 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 277 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Danil1003
277 matsissa Danil1003 saa K/R 0,74 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 227 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 98/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 64 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Danil1003 mapilla Nuke (−122 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+168 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 79,4, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +116.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.