Daniel_Foxy

Ukraina
213 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Daniel_Foxy pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 84,5 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 213 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (157 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 213 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 157 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,5 · Ø 4,2 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,10 · Ø 0,27 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +10 Pp., ELO +520
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −47 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Daniel_Foxy mapilla Mirage: −50 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient56
59 % parempi kuin 78 %
0,79 parempi kuin 77 %
88,8 parempi kuin 85 %
1,10 parempi kuin 80 %
55 % 273 duellista parempi kuin 75 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 250
44 % parempi kuin 28 %
0,69 parempi kuin 33 %
81,9 parempi kuin 62 %
0,97 parempi kuin 36 %
48 % 233 duellista parempi kuin 36 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis33
39 % parempi kuin 15 %
0,76 parempi kuin 71 %
85,9 parempi kuin 80 %
1,05 parempi kuin 70 %
51 % 148 duellista parempi kuin 54 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Mirage23
35 % parempi kuin 7 %
0,79 parempi kuin 79 %
88,3 parempi kuin 87 %
1,09 parempi kuin 77 %
55 % 120 duellista parempi kuin 76 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno21
29 % parempi kuin 4 %
0,72 parempi kuin 54 %
82,1 parempi kuin 66 %
1,00 tasan keskiarvossa
49 % 114 duellista parempi kuin 43 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke8
50 % -
0,85 -
88,9 -
1,21-
52 % 27 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,73 -
84,3 -
1,05-
53 % 38 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Vertigo7
29 % -
0,76 -
91,7 -
1,01-
46 % 35 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Daniel_Foxy

213 matsissa Daniel_Foxy pyörii K/R 0,74, ADR 84,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,7. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 56 matsissa. 79/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 78 matsissa alle 0,90. 157 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Daniel_Foxy mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+51 ELO, voittoprosentti 44 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +10 Pp., ELO +520. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.