Dangermaster

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 315 matsia kirjattu 128 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 180
2 239
Huippu 30 pv: 2 464
Sijoitus EU
#120 305
Venäjä 34 270. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Dangermaster pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,4 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 315 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (245 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 18 315 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 41x 4K, 1 ace 245 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +390
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 78,1, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −29 ELO
98 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −25 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −24 ELO, voittoprosentti 38 %
Sunnuntaisin −102 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää Dangermaster mapilla Dust 2: −29 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 315 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage106
50 % parempi kuin 44 %
0,79 parempi kuin 74 %
85,5 parempi kuin 75 %
1,07 parempi kuin 66 %
48 % 497 duellista parempi kuin 34 %
34 % 56 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 298
45 % parempi kuin 28 %
0,69 parempi kuin 26 %
75,4 parempi kuin 22 %
0,92 parempi kuin 15 %
49 % 465 duellista parempi kuin 37 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient38
53 % parempi kuin 54 %
0,67 parempi kuin 15 %
75,2 parempi kuin 18 %
0,90 parempi kuin 9 %
47 % 164 duellista parempi kuin 27 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke26
46 % parempi kuin 19 %
0,73 parempi kuin 35 %
78,2 parempi kuin 29 %
1,00 parempi kuin 30 %
41 % 113 duellista parempi kuin 5 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis25
36 % parempi kuin 9 %
0,70 parempi kuin 31 %
74,2 parempi kuin 15 %
0,93 parempi kuin 17 %
41 % 119 duellista parempi kuin 6 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno16
50 % parempi kuin 38 %
0,67 parempi kuin 23 %
70,8 parempi kuin 6 %
0,91 parempi kuin 15 %
52 % 82 duellista tasan keskiarvossa
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache6
0 % -
0,59 -
68,5 -
0,79-
45 % 29 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dangermaster

315 matsissa Dangermaster pyörii K/R 0,72, ADR 78,4 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 53 % voittoprosentilla 38 matsissa. 101/315 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 145 matsissa alle 0,90. 245 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Dangermaster mapilla Dust 2 (−29 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+32 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +390. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 78,1, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 128 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +219.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.