DanekBakugan

Ukraina
136 matsia kirjattu
ELO
2 890
Huippu viimeisen 136 matsin ajalta: 3 001
Sijoitus EU
#12 652
Ukraina 645. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten DanekBakugan pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 75,4 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 8 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 136 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 74,8
▼ Huonontunut
ELO −165

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −179 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
38 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää DanekBakugan mapilla Mirage: −179 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % parempi kuin 15 %
0,64 parempi kuin 7 %
72,7 parempi kuin 10 %
0,88 parempi kuin 5 %
44 % 176 duellista parempi kuin 10 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient31
52 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,8 parempi kuin 32 %
0,97 parempi kuin 22 %
52 % 110 duellista tasan keskiarvossa
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis18
67 % parempi kuin 88 %
0,70 parempi kuin 24 %
77,9 parempi kuin 28 %
0,98 parempi kuin 24 %
47 % 77 duellista parempi kuin 21 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Dust 214
50 % -
0,57 -
64,2 -
0,81-
40 % 57 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke9
78 % -
0,62 -
78,9 -
0,87-
52 % 44 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,73 -
86,1 -
0,95-
57 % 35 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,80 -
77,9 -
1,16-
50 % 14 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DanekBakugan

136 matsissa DanekBakugan pyörii K/R 0,66, ADR 75,4 ja rating 0,92. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 38/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 63 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää DanekBakugan mapilla Mirage (−179 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+31 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −165. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 74,8. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.