Dancsx_D
Miten Dancsx_D pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).
Clutch
Keskiverto22 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOKillit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,15.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 84,7.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 62 %.
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 181.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 69 %.
Kuvio
Viimeisen 73 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Dancsx_D päivän 2. matsissa: −25 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Cache
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 73 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Dancsx_D
73 matsissa Dancsx_D pyörii K/R 0,73, ADR 80,4 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 30/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 25 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Dancsx_D päivän 2. matsissa (−25 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−24 ELO, voittoprosentti 68 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, −24 ELO. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −31.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.