Dalstrom

Ruotsi
FACEITissa 2020 alkaen 249 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO
2 092
Huippu viimeisen 249 matsin ajalta: 2 422
Sijoitus EU
#185 785
Ruotsi 4 567. sija maassa Ruotsi
Viimeksi päivitetty:

Miten Dalstrom pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,9 249 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 249 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (182 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 249 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 27x 4K, 5 acea 182 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,5, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −63

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 249 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −154 ELO
88 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −94 ELO
51 matsia · 33 % voittoprosentti
Perjantaisin −59 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Dalstrom mapilla Mirage: −154 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 249 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage88
56 % parempi kuin 67 %
0,76 parempi kuin 61 %
81,5 parempi kuin 56 %
1,07 parempi kuin 66 %
50 % 409 duellista parempi kuin 45 %
35 % 82 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient51
39 % parempi kuin 12 %
0,75 parempi kuin 54 %
81,4 parempi kuin 49 %
1,05 parempi kuin 58 %
54 % 193 duellista parempi kuin 66 %
29 % 38 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno35
63 % parempi kuin 83 %
0,75 parempi kuin 62 %
79,4 parempi kuin 42 %
1,05 parempi kuin 57 %
54 % 157 duellista parempi kuin 65 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache30
57 % -
0,65 -
71,5 -
0,96-
52 % 132 duellista -
39 % 18 tilanteesta -
Anubis26
27 % parempi kuin 2 %
0,69 parempi kuin 26 %
75,2 parempi kuin 19 %
0,97 parempi kuin 28 %
48 % 116 duellista parempi kuin 30 %
59 % 22 tilanteesta parempi kuin 91 %
Vertigo10
40 % -
0,74 -
74,8 -
1,02-
64 % 58 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,69 -
76,1 -
0,89-
59 % 27 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 24
0 % -
0,71 -
85,7 -
1,00-
23 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dalstrom

249 matsissa Dalstrom pyörii K/R 0,73, ADR 78,9 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 102/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 89 matsissa alle 0,90. 182 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Dalstrom mapilla Mirage (−154 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+45 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −63. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,5, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 26 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.