Dahweeb

Australia
FACEITissa 2017 alkaen 213 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 139
2 867
Huippu 30 pv: 2 867
Sijoitus OCE ▲ 33 sijaa
#82
Australia 44. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #115 · paras #74
Viimeksi päivitetty:

Miten Dahweeb pelaa?

Rating 0,96 (171 matsista) K/R 0,68 ADR 77,2 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 175 ajalta

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,2+1,2 · Ø 4,0 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,13 · Ø 0,31 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp., ELO +413
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 76,3
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −34 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +19 ELO, voittoprosentti 48 %
Maanantaisin −43 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää Dahweeb päivän 3. matsissa: −34 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
65 % parempi kuin 91 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,6 parempi kuin 32 %
0,99 parempi kuin 27 %
47 % 297 duellista parempi kuin 21 %
37 % 41 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 236
56 % parempi kuin 60 %
0,66 parempi kuin 11 %
75,5 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 13 %
48 % 150 duellista parempi kuin 27 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient28
75 % parempi kuin 97 %
0,76 parempi kuin 53 %
83,2 parempi kuin 55 %
1,07 parempi kuin 57 %
48 % 131 duellista parempi kuin 26 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis13
46 % -
0,51 -
61,4 -
0,71-
40 % 48 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache13
54 % -
0,75 -
78,9 -
1,09-
62 % 42 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno12
33 % -
0,61 -
71,2 -
0,85-
45 % 51 duellista -
46 % 13 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,63 -
67,6 -
0,80-
48 % 25 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dahweeb

213 matsissa Dahweeb saa K/R 0,68 ja ADR 77,2; ratingin sisältävissä 171 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 28 matsissa. 62/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 79 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Dahweeb päivän 3. matsissa (−34 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+192 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +192 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp., ELO +413. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 76,3. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +62.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.