DaNEXx

Saksa
FACEITissa 2020 alkaen 196 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 129
2 896
Huippu 30 pv: 2 896
Sijoitus EU
#12 368
Saksa 280. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten DaNEXx pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 94,1 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 196 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 196 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,2 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 6,5 %+2,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 42x 4K, 4 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +3 Pp., ELO +230
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 94,9
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −79 ELO
34 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −56 ELO
72 matsia · 54 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −9 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää DaNEXx päivän 3. matsissa: −79 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,96 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
54 % parempi kuin 53 %
0,93 parempi kuin 97 %
97,5 parempi kuin 96 %
1,29 parempi kuin 96 %
56 % 359 duellista parempi kuin 73 %
28 % 40 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient39
62 % parempi kuin 78 %
0,92 parempi kuin 97 %
94,4 parempi kuin 93 %
1,28 parempi kuin 96 %
56 % 177 duellista parempi kuin 72 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis26
62 % parempi kuin 76 %
0,79 parempi kuin 68 %
88,4 parempi kuin 81 %
1,08 parempi kuin 58 %
48 % 122 duellista parempi kuin 25 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 226
65 % parempi kuin 87 %
0,85 parempi kuin 86 %
90,8 parempi kuin 86 %
1,20 parempi kuin 86 %
53 % 128 duellista parempi kuin 55 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 48 %
Cache19
42 % parempi kuin 12 %
0,91 parempi kuin 89 %
95,6 parempi kuin 87 %
1,23 parempi kuin 79 %
65 % 92 duellista parempi kuin 92 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke9
33 % -
0,88 -
94,9 -
1,16-
66 % 50 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,80 -
81,6 -
1,15-
30 % 10 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DaNEXx

196 matsissa DaNEXx pyörii K/R 0,89, ADR 94,1 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,5 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 122/196 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 43 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää DaNEXx päivän 3. matsissa (−79 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+85 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +3 Pp., ELO +230. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 94,9. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.