DT2M

Ranska
FACEITissa 2017 alkaen 255 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 116
2 885
Huippu 30 pv: 2 913
Sijoitus EU
#12 797
Ranska 279. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten DT2M pelaa?

Rating 0,94 (254 matsista) K/R 0,68 ADR 76,0 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 254 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 12 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 44 %−8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 255 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 19x 4K, 3 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +262
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,93
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,2, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −66 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −49 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −15 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää DT2M mapilla Cache: −66 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2105
48 % parempi kuin 30 %
0,68 parempi kuin 17 %
76,3 parempi kuin 23 %
0,94 parempi kuin 13 %
48 % 358 duellista parempi kuin 27 %
34 % 58 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis47
53 % parempi kuin 47 %
0,69 parempi kuin 20 %
74,9 parempi kuin 15 %
0,96 parempi kuin 18 %
48 % 170 duellista parempi kuin 26 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno47
51 % parempi kuin 27 %
0,69 parempi kuin 13 %
80,2 parempi kuin 28 %
0,95 parempi kuin 7 %
49 % 220 duellista parempi kuin 20 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke29
55 % parempi kuin 47 %
0,70 parempi kuin 21 %
77,7 parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 13 %
50 % 98 duellista parempi kuin 33 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Cache21
48 % parempi kuin 25 %
0,61 parempi kuin 2 %
65,7 parempi kuin 1 %
0,87 parempi kuin 2 %
48 % 64 duellista parempi kuin 19 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient3
33 % -
0,74 -
74,8 -
0,98-
55 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DT2M

255 matsissa DT2M saa K/R 0,68 ja ADR 76,0; ratingin sisältävissä 254 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,94. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 79/254 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 122 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää DT2M mapilla Cache (−66 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+352 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +352 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +262. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,2, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,93. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.