DRXZ_

USA
112 matsia kirjattu
ELO
2 336
Huippu viimeisen 112 matsin ajalta: 2 336
Sijoitus NA ▼ 155 sijaa
#2 768
USA 1 499. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #2 613 · paras #2 613
Viimeksi päivitetty:

Miten DRXZ_ pelaa?

Rating 1,07 (84 matsista) K/R 0,79 ADR 85,0 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 46 %+24 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 112 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 36 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,57 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,28 · Ø 0,29 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 82,9, Winrate kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 112 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 112 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient28
54 % parempi kuin 57 %
0,79 parempi kuin 70 %
86,9 parempi kuin 75 %
1,10 parempi kuin 70 %
51 % 53 duellista parempi kuin 45 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis19
58 % parempi kuin 67 %
0,78 parempi kuin 65 %
87,6 parempi kuin 79 %
1,06 parempi kuin 55 %
46 % 67 duellista parempi kuin 22 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno18
67 % parempi kuin 83 %
0,74 parempi kuin 47 %
77,8 parempi kuin 26 %
1,01 parempi kuin 33 %
45 % 82 duellista parempi kuin 12 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 217
71 % parempi kuin 96 %
0,88 parempi kuin 93 %
90,3 parempi kuin 86 %
1,10-
48 % 44 duellista parempi kuin 31 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke16
50 % parempi kuin 36 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,8 parempi kuin 46 %
1,05-
47 % 49 duellista parempi kuin 23 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage10
50 % -
0,76 -
82,6 -
1,05-
38 % 32 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DRXZ_

112 matsissa DRXZ_ saa K/R 0,79 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 1,07. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 37/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 27 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,13. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 82,9, Winrate kohdassa 59 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.