DREEZXD

Tšekki
178 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 15
3 282
Huippu 30 pv: 3 334
Sijoitus EU ▼ 386 sijaa
#2 654
Tšekki 34. sija maassa Tšekki
30 pv · aiemmin #2 268 · paras #2 268
Viimeksi päivitetty:

Miten DREEZXD pelaa?

Rating 1,37 K/R 0,93 ADR 97,7 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,37
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 89 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 18 % vahva 1,30 - 1,79 41 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,50 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,50+0,45 · Ø 1,05 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 175 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,4+1,0 · Ø 2,4 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 40x 4K, 6 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 62 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,8+0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,58+0,26 · Ø 0,32 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 62 %−9 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +498
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −8,7, Headshotit −2 Pp., Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 1,03). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −19 ELO
37 matsia · 54 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää DREEZXD mapilla Dust 2: −19 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Vertigo
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
61 % parempi kuin 76 %
0,99 parempi kuin 99 %
102,0 parempi kuin 98 %
1,42 parempi kuin 99 %
67 % 257 duellista parempi kuin 99 %
36 % 45 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient45
62 % parempi kuin 72 %
0,92 parempi kuin 96 %
96,0 parempi kuin 95 %
1,36 parempi kuin 98 %
67 % 207 duellista parempi kuin 99 %
47 % 34 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 237
54 % parempi kuin 46 %
0,90 parempi kuin 94 %
96,4 parempi kuin 95 %
1,34 parempi kuin 97 %
59 % 154 duellista parempi kuin 81 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis19
79 % parempi kuin 98 %
0,86 parempi kuin 89 %
90,0 parempi kuin 87 %
1,29 parempi kuin 95 %
57 % 54 duellista parempi kuin 75 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache10
50 % -
0,94 -
100,0 -
1,37-
47 % 47 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Inferno7
100 % -
1,10 -
116,1 -
1,60-
69 % 29 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,79 -
88,4 -
1,26-
44 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DREEZXD

175 matsissa DREEZXD pyörii K/R 0,93, ADR 97,7 ja rating 1,37. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,37. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 20,4 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 79 % voittoprosentilla 19 matsissa. 132/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (75 %), 20 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,70. Eniten ELOa menettää DREEZXD mapilla Dust 2 (−19 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+195 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +106 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +498. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −8,7, Headshotit −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.